ANR FG está en beta para PC y requiere instalación por juego
Portada en 3DJuegos · Ver original ↗La generación de fotogramas de Apex Compute ya puede probarse, mientras que Super Resolution y Ray Reconstruction siguen anunciadas como próximas betas.
Apex Compute publica una comparativa con una RTX 5090 a 3840 × 2160: atribuye a ANR FG un tiempo de 1,01 ms por fotograma generado en modo 2X, frente a 1,26 ms de DLSS FG. Son mediciones de la empresa, no una validación independiente ni una medida del rendimiento total del juego.
Qué necesitas saber
- La documentación distingue dos paquetes: anr-fg-full para juegos sin OptiScaler y anr-fg-addon para los que ya lo utilizan. Con el juego cerrado, hay que extraer el paquete e instalarlo en la carpeta de su ejecutable; después, activar la generación de fotogramas dentro del juego.
- El repositorio enumera GTX 16, RTX 20 a 50, Radeon RX 5000 a 9000, Steam Deck e Intel Arc A y B. Contempla Windows 10/11 y Linux o SteamOS mediante Proton.
Lo que falta por confirmar
Que una GPU figure en la lista no garantiza que ANR FG funcione con cualquier juego.
El repositorio es público, pero el código de ANR FG todavía figura como pendiente de publicación.
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